6.0.0 — Ручной режим: пауза, доработка и продолжение в каждой контрольной точке

Ручной режим: пауза, доработка и продолжение в каждой контрольной точке

ОсновнаяВыпущена 17 августа 2026 г.Смотреть на GitHub

Что нового

Ручной режим (контрольные точки с участием человека)

  • Пауза в контрольных точках — конвейер останавливается в контрольной точке после создания артефактов, ждёт вашего действия и продолжает с последнего подтверждённого этапа.
  • Детальные точки паузы (креатив) — до 10 этапов: анализ изображения, сюжет, сценарий и озвучка, референс персонажа, промпты финального кадра, генерация финального кадра, видео, аудио, субтитры и финальный монтаж.
  • Стандартные точки паузы (рукопись / стихи / аватар) — 6 этапов: сцены, референсы, видео, аудио, субтитры и финал.
  • Предзаполненные точки паузы по умолчанию — заполняются автоматически по типу задачи при создании (можно редактировать; неотмеченные проходятся автоматически).
  • Не поддерживается — простые (однокадровые) видео и простые задачи изображений показывают список артефактов только по завершении.

Четыре способа доработать артефакты

  • 🤖 ИИ-редактирование — опишите изменение (например, «сделайте сцену 2 более кинематографичной»), и встроенная модель перепишет артефакт; проверьте diff перед применением.
  • ✏️ Локальное редактирование — скопируйте путь к артефакту и отредактируйте файл напрямую (JSON / SRT / изображения / видео), затем нажмите «изменено, продолжить».
  • 🤝 Внешний агент — скопируйте готовый промпт для совместной работы и передайте артефакт более мощному локальному агенту (например, opencode / CodeBuddy CLI / ffmpeg / PIL), затем вставьте результат обратно.
  • 💻 Онлайн-редактирование — редактируйте текстовые артефакты (сценарий / озвучка / субтитры) в диалоге на странице с сравнением бок о бок с оригиналом.

Граф зависимостей артефактов (перезапуск только изменённого)

  • Изменение озвучки → перезапуск только аудио / субтитров / финала.
  • Изменение описаний сцен → перезапуск только референсных изображений / видео / финала.
  • Промпт «до изменения» точно перечисляет, какие артефакты будут перегенерированы, а какие сохранены.

Переключение между автоматическим и ручным режимом в любое время

  • Переключите автоматическую задачу в ручную во время выполнения — она приостановится на следующей безопасной контрольной точке.
  • Переключите ручную задачу обратно в автоматическую во время паузы — точки паузы очищаются, и она выполняется до конца.

Другие функции и улучшения

  • Отдельная страница прогресса задач — сфокусированное полноэкранное представление прогресса с временной шкалой шагов и статусом в реальном времени.
  • Страница деталей задачи — открывается в новой вкладке со ссылками на официальный сайт и руководством по поддержке.
  • Закрепление карточек проектов — закрепите карточку задачи вверху списка; превью артефактов разворачивается автоматически.
  • Кнопка «продолжить без изменений» в каждой точке паузы — пропустить проверку на любом канале.
  • Двуязычные скрипты запуска — подсказки адаптируются к системной локали.
  • Полная локализация на 22 языка — завершены недостающие переводы, плюс новый проверщик полноты языков как гейт регрессии релиза и переключатель языка в заголовке страницы прогресса.

Рефакторинг и оптимизации

  • Единый механизм контрольных точек во всех конвейерах — та же система контрольных точек MultiScenePipeline теперь обслуживает задачи творчества, рукописи, стихов и аватара, с матрицами артефактов по типу.
  • Отдельный граф зависимостей артефактовcore/dependency_graph.py — чистый декларативный модуль таблицы рёбер (уровень продукта + уровень параметров), используемый для прогнозирования влияния, обработки одобрений и подсветки во фронтенде; полностью покрыт юнит-тестами.
  • Стандартизированные манифесты артефактов — списки checkpoint.json на каждую контрольную точку и MANIFEST.md в каталоге задачи делают каждый промежуточный артефакт обнаруживаемым, читаемым и перезаполняемым.
  • Возобновление пропускает завершённые шаги построения сцен — избегает дублирования вызовов LLM при возобновлении творческих / аватарных / стихотворных задач.

Исправления ошибок

  • Исправлена некликабельная кнопка «открыть окно редактирования», вызванная несовпадением имён полей артефактов контрольных точек.
  • Исправлены подсказки о занятом порте с несколькими PID — команда kill теперь выводится одной копируемой строкой.
  • Исправления потока управления прогрессом — интерфейс паузы очищается сразу после возобновления, а задачи в очереди/выполнении показывают сообщения о прогрессе в реальном времени.
  • Генерация референса персонажа перемещена на этап референсов для корректного порядка.
  • Полировка UI ручного режима — видимые состояния отключения, совместимость фильтра артефактов, автозакрытие ранних этапов и возобновление неактивных незавершённых задач.

Об Agnes Video Generator

Полностью бесплатный генератор AI-видео с открытым исходным кодом: превращайте текст в многосценные AI-видео с озвучкой и субтитрами.

  • Полностью бесплатно и с открытым кодом — без оплаты и мощной видеокарты
  • Текст в видео, изображение в видео, цифровой ведущий и генерация изображений
  • Работает на бесплатных моделях Agnes AI, видео генерируется в облаке
  • Web UI, Docker, npm — несколько способов запуска, включая самостоятельное развёртывание

Похожие страницы

Почему этому можно доверять

Эта статья была написана специалистами-практиками на переднем крае. При написании она была перекрестно проверена из первичных источников, таких как статьи arXiv, технические отчеты производителей и Стэнфордский индекс искусственного интеллекта, а не на основе субъективных впечатлений.

S

SandGrid@lcy362

Автор Agnes Video Generator · Full-stack разработчик

Независимый разработчик, автор инструмента генерации видео с открытым исходным кодом Agnes Video Generator. Проект основан на совершенно бесплатной видеомодели Agnes AI с открытым исходным кодом по протоколу MIT и помог более 1000 создателям создавать видео с искусственным интеллектом без нулевых затрат. Долгое внимание уделяется разработке и популяризации моделей генерации видео, содержание статей взято из передовой практики и исследований из первых рук.

Открыть на GitHub

Последнее обновление2026-08-21

Готовы начать создавать?

«Пусть ИИ мирового класса принадлежит каждому», — Брюс Янг. Совершенно бесплатно, без кредитной карты или высокопроизводительной видеокарты, сделайте свое первое видео с искусственным интеллектом без затрат. Хотите использовать бесплатные видеомодели от Agnes AI? Просто начни здесь.

Клонируйте GitHub репозиторий и запустите за 2 минуты