6.0.0 — Modo manual: pausar, refinar e continuar em cada ponto de verificação
Modo manual: pausar, refinar e continuar em cada ponto de verificação
Novidades
Modo manual (pontos de verificação com humano-no-loop)
- Pausa em pontos de verificação — o pipeline para em um ponto de verificação após produzir os artefatos, aguarda sua ação e continua a partir do último estágio confirmado.
- Pontos de pausa detalhados (criativo) — até 10 estágios: análise de imagem, história, roteiro e narração, referência de personagem, prompts de quadro final, geração de quadro final, vídeos, áudio, legendas e composição final.
- Pontos de pausa padrão (manuscrito / poesia / avatar) — 6 estágios: cenas, referências, vídeos, áudio, legendas e final.
- Pontos de pausa padrão pré-preenchidos — preenchidos automaticamente por tipo de tarefa na criação (editáveis; pontos não marcados passam automaticamente).
- Não suportado — vídeos simples (tomada única) e tarefas de imagem simples mostram a lista de artefatos apenas ao concluir.
Quatro maneiras de refinar artefatos
- 🤖 Edição assistida por IA — descreva sua mudança (ex.: "torne a cena 2 mais cinematográfica") e o modelo integrado reescreve o artefato; revise o diff antes de aplicar.
- ✏️ Editar localmente — copie o caminho do artefato e edite o arquivo diretamente (JSON / SRT / imagens / vídeos), depois clique em "modificado, continuar".
- 🤝 Agente externo — copie um prompt de colaboração pronto e entregue o artefato a um agente local mais capaz (ex.: opencode / CodeBuddy CLI / ffmpeg / PIL) e preencha o resultado de volta.
- 💻 Edição online — edite artefatos de texto (roteiro / narração / legendas) em um diálogo na página com comparação lado a lado com o original.
Grafo de dependências no nível do artefato (re-executar apenas o que mudou)
- Editar narração → re-executa apenas áudio / legendas / final.
- Editar descrições de cenas → re-executa apenas imagens de referência / vídeos / final.
- Um prompt "antes da modificação" lista exatamente quais artefatos serão regenerados versus retidos.
Alternar entre modos automático e manual a qualquer momento
- Alterne uma tarefa automática para manual durante a execução — ela pausa no próximo ponto de verificação seguro.
- Alterne uma tarefa manual de volta para automática durante a pausa — os pontos de pausa são limpos e ela roda direto até a conclusão.
Outros recursos e melhorias
- Página de progresso de tarefa dedicada — uma visão de progresso de página inteira e focada com linha do tempo de etapas e status ao vivo.
- Página de detalhes da tarefa — abre em uma nova aba com links do site oficial e orientação de suporte.
- Fixação de cartões de projeto — fixe um cartão de tarefa no topo da lista; as visualizações de artefatos se expandem automaticamente.
- Botão "continuar sem alterações" em cada ponto de pausa — pule a revisão em qualquer canal.
- Scripts de inicialização bilíngues — os prompts se adaptam ao local do sistema.
- i18n completo em 22 idiomas — traduções ausentes completadas, além de um novo verificador de completude de idiomas como portão de regressão de versão e um seletor de idioma no cabeçalho de progresso.
Refatoração e otimizações
- Mecanismo de pontos de verificação unificado entre pipelines — o mesmo sistema de pontos de verificação MultiScenePipeline agora alimenta tarefas criativas, de manuscrito, poesia e avatar, com matrizes de artefatos por tipo.
- Grafo de dependências de artefatos independente —
core/dependency_graph.pyé um módulo puro e declarativo de tabela de arestas (nível de produto + nível de parâmetro) compartilhado pela previsão de impacto, tratamento de aprovação e destaque do frontend; totalmente testado por unidade. - Manifestos de artefatos padronizados — listas
checkpoint.jsonpor ponto de verificação eMANIFEST.mdno diretório de tarefas tornam cada artefato intermediário descobrível, legível e preenchível. - Retomar pula as etapas de construção de cenas concluídas — evita chamadas LLM duplicadas ao retomar tarefas de Criativo / Avatar / Poesia.
Correções de bugs
- Corrigido um botão "abrir janela de edição" não clicável causado por incompatibilidade nos nomes de campos dos artefatos do ponto de verificação.
- Corrigidas as dicas de porta em uso multi-PID para que o comando kill seja emitido como uma única linha copiável.
- Correções do fluxo de controle de progresso — a UI de pausa é limpa imediatamente após retomar, e tarefas em fila/em execução agora mostram mensagens de progresso em tempo real.
- A geração da imagem de referência do personagem foi movida para o estágio de referências para uma ordem correta.
- Polimento da UI do modo manual — estados desabilitados visíveis, compatibilidade do filtro de artefatos, recolhimento automático de estágios anteriores e retomada de tarefas inacabadas inativas.
Sobre o Agnes Video Generator
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Notas de versão
Histórico de versões do Agnes Video Generator: novos recursos, melhorias e correções de bugs por versão.
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Por que você pode confiar
Este artigo foi escrito por profissionais da linha de frente. Ao escrevê-lo, fontes de primeira mão, como artigos arXiv, relatórios técnicos de fabricantes e Stanford AI Index, foram verificadas e não baseadas em conclusões subjetivas.
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Autor do Agnes Video Generator · Desenvolvedor Full-Stack
Desenvolvedor independente e autor da ferramenta de geração de vídeo de IA de código aberto Agnes Video Generator. O projeto é baseado no modelo de vídeo totalmente gratuito da Agnes AI, com protocolo MIT de código aberto e ajudou mais de 1.000 criadores a produzir vídeos de IA a custo zero. Há muito tempo estou preocupado com a engenharia e popularização de modelos de geração de vídeo, e o conteúdo do artigo vem da prática de primeira linha e da pesquisa em primeira mão.
Ver no GitHubÚltima atualização:2026-08-21
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